日常

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ホワイトナンクロ(黒マスのないナンクロ)

こんばんは。 本日は、ホワイトナンクロと呼ばれる、黒マスもチェック表に含まれてしまうナンクロの作成をしておりました。 早めに文字を決定するために「ン」や「ー」を初期に表出させて、後は普通のナンクロのように解いてもらうようにしています。 普通...
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ネタ集めは大変

こんにちは。 ここ数日、スケルトンパズルを作成するために、資料集めに奔走しておりました。 スケルトンは、そんなに数を作っていないので、まだまだ精度の高いものの作成が難しいのですが、自分の出来る範囲で納得のいくものを作成しております。 ネタ集...
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あとであとでの功罪

こんばんは(?) 平日はブログを毎日書こうと思っていて、続けていたのですが、眠気に勝てず寝てしまっておりました。 意志の問題ではなく、枠組みの問題ではないかなあと思っております。 ある程度、時間枠を決めて何かを書くことが続けるコツなのかもし...
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確認は大事

おはようございます。 パズルを作る人をやっております。 たまに、仕様変更を忘れていて、サイズを間違えて作りそうになることもあります。 今は少なくなりましたが、昔は「なんか違和感」→「一列サイズを間違えて制作」→「無理やり修復」ということもや...
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止まるパソコン

こんばんは。 パソコンでパズルを制作しているのですが、頻繁に動作が止まって困っております。 メモリが足りない…? 一応、過去に増設はしているので、どこか別の要因ではないかと思っています。 それとも暑さでやられているのだろうか…? 謎は深まる...
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ネタと難易度

こんばんは。 単調にパズルを作成する場合もあれば、ふと閃いたネタで作りたくなる時もあります。 ただ、ネタを思いついた場合、最後まで貫くことがどれだけ難しいか… 時々、志半ばで尽きるとこともあります。 そう。時間がない時だ。 とはいえ、できる...
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ただの日常の風景

こんばんは。 どうも、暑さのためか、何度も夜中に起きてしまいます。 遅くまでパソコンや携帯の画面を見ているせいだとは思うのですが、色々と作業することも多く、効率のよい方法を模索しているところです。 考えている時間はできるだけ、目を離せばよい...
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パズルの制作環境

こんばんは。 普段、パソコンでパズルの制作をしているわけですが、制作環境としては、Windowsマシンを使っております。 最近は、Macの人のほうが身近に増えてきたのですが、制作ソフトがWindowsにしか対応していないものも使っているので...
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パズルの入門の入門を考える

おはようございます。 セミの鳴き声がなりやまない日々ですが、いかがお過ごしでしょうか。 最近、よく思うのが雑誌の冒頭にあるような、例題レベルの小さな問題を作りたいなあと。 色々と進行が遅れていて、構想がざっくりとはあるのですが、実現するには...
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体調は大事

こんにちは。 暑さで少し体調がダウンしているようです。 思考力が落ちてしまうので、無理せず寝たほうがいいですね。 基本的にパソコンでパズルを作成しているので、目に疲れがたまりやすいです。 普段でも、携帯電話などの画面を見ることも多いので、意...